피그마 애니메이션, 개발자는 어떻게 코드로 구현할까?
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피그마의 'Smart Animate' 기능 덕분에 디자이너들은 아주 화려한 프로토타입을 만들 수 있게 되었습니다. 하지만 이 화려함이 개발자에게는 종종 숙제로 다가옵니다. 정적인 UI 코드는 피그마가 어느 정도 알려주지만, 동적인 애니메이션 값(Timing, Easing)은 명확하게 코드화되어 보이지 않기 때문이죠. 😅
"그냥 느낌대로 해주세요"라는 요청을 피하고, 디자이너의 의도를 100% 구현하려면 어떻게 해야 할까요? 오늘은 피그마로 넘어온 애니메이션 요소를 분석하고, 이를 CSS, JS 라이브러리, 또는 Lottie로 변환하는 실무적인 접근법을 정리해 드립니다.
1. 단순 인터랙션: Inspect 패널과 CSS 🎨
버튼 호버(Hover), 모달 팝업, 토글 스위치 같은 단순한 움직임은 피그마의 Dev Mode(개발자 모드)에서 힌트를 얻을 수 있습니다.
프로토타입 탭에서 화살표(Interaction)를 클릭해보세요.
- Duration (지속 시간): 300ms, 0.5s 등 시간 값
- Easing (가속도): Ease-in, Ease-out, Linear 등
- Property (속성): Opacity, Scale, Position 등 변화하는 값
특히 Easing 곡선(Bezier Curve)이 중요한데, 디자이너가 커스텀 곡선을 썼다면 해당 값을 요청하거나 CSS로 유사하게 구현해야 합니다.
/* Figma: Smart Animate, 300ms, Ease-out */
.button {
transition: all 0.3s ease-out;
/* 만약 커스텀 베지어 곡선이라면? */
transition: all 0.3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1.0);
}
2. 복잡한 모션: 라이브러리 활용 (GSAP, Framer Motion) 🛠️
스크롤에 따라 요소가 움직이거나, 순차적으로 나타나는(Stagger) 복잡한 애니메이션은 CSS만으로는 한계가 있습니다. 피그마에서 보여주는 'Smart Animate'는 결과물만 보여줄 뿐, 중간 과정을 코드로 뱉어주지 않기 때문입니다.
| 상황 | 추천 도구/라이브러리 |
|---|---|
| React 프로젝트 | Framer Motion (직관적이고 강력한 리액트 전용 라이브러리) |
| 화려한 인터랙티브 웹 | GSAP (GreenSock) (퍼포먼스가 뛰어나고 타임라인 제어가 강력함) |
| 3D 효과 | Three.js / React Three Fiber |
이 단계에서는 디자이너와 협업이 필수입니다. "이 움직임은 구현 공수가 N시간 듭니다"라고 이야기하고, 모션 가이드(Motion Guide) 문서를 별도로 요청하는 것이 좋습니다.
3. 일러스트/캐릭터 애니메이션: Lottie (JSON) 추출 🎬
코드로 구현하기엔 너무 복잡한 그래픽(예: 손을 흔드는 캐릭터, 복잡한 로딩 스피너)은 개발자가 CSS로 그리는 영역이 아닙니다. 이때는 Lottie(로티) 파일을 요청해야 합니다.
📝 Lottie 전달 프로세스
- 디자이너 작업: After Effects에서 작업 후 'Bodymovin' 플러그인으로 JSON 추출 (또는 피그마 Lottie 플러그인 활용)
- 개발자 수령:
.json파일 수령 - 구현:
lottie-web또는react-lottie라이브러리를 사용해 재생. (GIF보다 용량이 훨씬 작고 해상도 저하가 없습니다!)
🤔 어떤 방식으로 구현해야 할까요?
상황에 맞는 체크박스를 선택해보세요.
피그마 애니메이션 핸드오프 요약
자주 묻는 질문 ❓
애니메이션은 사용자 경험(UX)을 풍부하게 만드는 핵심 요소지만, 개발자와 디자이너 간의 가장 큰 소통 비용이 발생하는 지점이기도 합니다. 피그마라는 공통의 언어를 통해 서로의 기술적 한계와 가능성을 이해한다면, 훨씬 더 멋진 결과물을 만들 수 있을 것입니다. 👨💻🤝👩🎨
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